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Mensaje por TheRover Jue Abr 04 2013, 23:23

Se veía venir desde finales de los años 90.

Como gran seguidor de esta compañía, por mucho que quiera defender, es imposible no ser consciente de que Lucastarts desde ya finales de los 90 estaban tocados de muerte, y dicho sea de paso, dejaron de crear juegos de factura propia y sólo licenciaban sus sagas a terceros.

Les ha pasado peor que a Westwood Studios (que ya es decir).

Es triste, pero incluso cuando aún tenían una posición de fuerza se aliaron con la competencia directa que eran EA Games, para que distribuyera todos sus títulos.

Decir que Disney se ha cargado esta compañía es un poco peregrino, de verdad, no me gusta Disney, pero al César lo que es del César y Lucasarts hacía muchísimos años que fueron cavando su propia tumba echando a los que la levantaron y la llevaron a lo más alto.

Incluso me atrevo a decir que tenían tanto gusto con las licencias que venían de lucasfilm, que dichos títulos incluso superaban a las películas en las que se basaban sus licencias.

Por este orden disfruté los títulos de Lucasarts.

The Secrest of Monkey Island.
Indiana Jones and the last crusade. --- mejor que la película y eso q esta ya es buena de por si.
Loom. (jamás volveremos a ver la añorada secuela)
The Secret of monkey island 2.
Indiana Jones and Fate of atlantis --- mejor que cualquier película de indiana jones.
Day of the Tentacle.
Maniac Mansion.
Sam & Max.
The Dig...
Grim Fandango.
Monkey Island 3.
Star Wars Shadows of the Empire.
Jedi Knight
Star Wars Racer --- brutal juego de carreras.
Jedi Outast.
Star Wars: Caballeros de la Antigua República I y II

Y creo que alguno más que ganó mis tardes después de clase.

En fin, lo dicho RIP Lucasarts, al menos nos dejaste los remakes de los Monkey island I y II.

Ya me imagino a muchos de esos grandes títulos en proyectos kickstarter.

http://www.hobbyconsolas.com/noticias/disney-decide-echar-cierre-lucasarts-49919

Al menos han liberado el código fuente de:

http://www.hobbyconsolas.com/noticias/liberan-codigos-fuente-honor-lucasarts-49931

Salu2.



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Mensaje por Sagan Jue Abr 04 2013, 23:34

pale
Una verdadera pena y, aunque no estoy de acuerdo en lo de que las aventuras gráficas de Indy superen a sus películas (Obviando, evidentemente, a 'La Calavera De Cristal'), si que pusieron el género en todo lo alto. De hecho, puede que esos juegos, junto a lo que Delphine hizo por aquella época ('Another World', 'Flashback' y 'Future Wars') fuesen de lo mejor de la década de los 90.

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Mensaje por Godofredo Jue Abr 04 2013, 23:36

Auténtico drama. Ya no juego casi por no decir nada, pero la de horas de diversión y a veces felicidad absoluta que me han proporcionado sus juegos (especialmente las aventuras gráficas clásicas) no se pagan con dinero.
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Mensaje por Rizzy Jue Abr 04 2013, 23:44

Ya lo comentó Candy en el topic videojueguil.

Por mi parte llevaban muertos desde el 2000 con excepción de las ediciones especiales de MI y de cederle la licencia a Tellatale para el Tales. Pero sólo por ser la compañia que hizo mis juegos favoritos y ser la casa de algunos de mis ídolos videojueguiles, mucha pena la verdad es que sí me da.

En la lista esa que pones me faltan Full Throttle y Zak McKraken e incluso la ínfame La Fuga de MI.

De los Kickstarters/secuelas, a menos que Disney venda las licencias a sus creadores originales o otras compañías, olvídate. Ron Gilbert ya ha dicho que o le devuelven sus derechos de MI o ni de broma hace otro juego aunque Disney le dé el beneplacito.

Y sobre la secuela de Loom, te puedes conformar con la secuela fan que están preparando: Forge.





http://forgegame.com/

Cuenta con el visto bueno de Brian Moriarty aunque no es oficial ni participa él en el desarrollo.
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Mensaje por Señor Bolardo Jue Abr 04 2013, 23:50

¿Flashback era de LucasArts?

Joder, recuerdo ese juego como flipante. Sobre todo el movimiento del personaje (cuando corría y se frenaba, cuando trepaba...)

Edito: vale, no he leído bien. Delphine lo hizo.
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Mensaje por BillyPilgrim Jue Abr 04 2013, 23:55

Sagan escribió: pale
Una verdadera pena y, aunque no estoy de acuerdo en lo de que las aventuras gráficas de Indy superen a sus películas (Obviando, evidentemente, a 'La Calavera De Cristal'), si que pusieron el género en todo lo alto. De hecho, puede que esos juegos, junto a lo que Delphine hizo por aquella época ('Another World', 'Flashback' y 'Future Wars') fuesen de lo mejor de la década de los 90.


Acabo de instalar la versión 20 aniversario de Another World
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Mensaje por BillyPilgrim Jue Abr 04 2013, 23:57

Señor Bolardo escribió:¿Flashback era de LucasArts?

Joder, recuerdo ese juego como flipante. Sobre todo el movimiento del personaje (cuando corría y se frenaba, cuando trepaba...)

Edito: vale, no he leído bien. Delphine lo hizo.

Los movimientos son alucinantes. Para conseguir ese realismo los dibujaron sobre secuencias de imágenes reales
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Mensaje por jackinthebox Vie Abr 05 2013, 00:30

Madre mía, la saga Monkey Island, qué recuerdos y qué risas me pegué jugando...
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Mensaje por Gorkabrón Vie Abr 05 2013, 00:46

jackinthebox escribió:Madre mía, la saga Monkey Island, qué recuerdos y qué risas me pegué jugando...

Yo me sigo pasando el Monkey 1 y 2, Day of the Tentacle, Indy 3, Fate of Atlantis y alguna más mínimo una vez al año. Arte hecho videojuego.
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Mensaje por Rayo Vie Abr 05 2013, 00:51

Esta es la peor noticia desde el decreto 1006.
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Mensaje por Rizzy Vie Abr 05 2013, 01:23

El pequeño legado que me queda de ellos después de perder hace un montón de años los originales en caja grande de cartón:

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Mensaje por Godofredo Vie Abr 05 2013, 01:34

Buah, yo con los juegos era más pirata que con la música, que ya es decir.

Aunque los jugué casi todos, de Lucasarts originales me compré the dig y poco más.
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Mensaje por TheRover Vie Abr 05 2013, 02:43

Yo sí que conservo la caja original del Monkey Island I, comprado en 1993, realmente es de mi hermano mayor, la encontré aplastada pero en buen estado, pero con la ruleta de las claves originales, así que lleva dos años entre varios libros gordotes volviendo a su forma original y guardándola con mucho cariño.

The Dig y Full Throttle fueron a pesar de su innegable calidad, los que enteraron para siempre las aventuras gráficas en esta compañía.

The dig por ejemplo, una de mis aventuras favoritas, a pesar de reediciones, sólo ha vendido 300.000 copias para un juego cuyo presupuesto se alargó en el tiempo costando un millón de dólares americanos.

salu2.

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Mensaje por Edko Fuzz Vie Abr 05 2013, 22:58




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Mensaje por Zarpas Sáb Abr 06 2013, 00:52

Estoy consternado, jodido... el último resquicio que quedaba de nuestra infancia/adolescencia en forma de una infinita caja de sueños ha muerto. y que cojones nos queda? pues nada.. o tirar toalla o repescar uno a uno todos los Xwing, Monkey Island, los Jedi knight, los Indiana Jones, Maniac Mansion, etc.. me han dado tanto o más que muchos de mis amigos, familiares, drogas o musica.. en los albores de mi adolescencia mientras otros se partian la boca y quemaban la pasta por llamar la atencion de las chicas en las discotecas de rigor, yo pilotaba mi Xwing como si no hubiera mañana ni otra cosa importará.. y casi, casi.. así he seguido.. tanto que una vez aborrecido el mundo nocturno, aún recurro a Lucas Arts para mi onanismo galactico a base de blasters, sables de luz y motores de iones.. nada, NADA.. ni el primer beso, polvo o droga.. podrá superar JAMÁS la sensación de volar sobre el puente de Ejecutor o ganarte tu primer sable de luz.... una vez más, GRACIAS por todo.
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Mensaje por wakam Sáb Abr 06 2013, 00:54

Yo por ahi tendré la caja del de Indiana Jones, con el celofán rojo para leer el código de instalación, gran sistema antipiratería que se curraban en aquellos años cheers
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Mensaje por Zeppo Sáb Abr 06 2013, 00:59

Neutral
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Mensaje por Kei Sáb Abr 06 2013, 01:03

La verdad es que sólo he jugado al Jedi Knight. Mi primer ordenador lo tuve con 16 años, año 99. Un celeron XD. Recuerdo anuncios, micromanias, los juegos con las cajas grandes de cartón. Lo veía todo muy cool. En fin, me están entrando ganas de jugar a alguno. Por cuál empiezo??
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Mensaje por Rizzy Sáb Abr 06 2013, 01:05

wakam escribió:Yo por ahi tendré la caja del de Indiana Jones, con el celofán rojo para leer el código de instalación, gran sistema antipiratería que se curraban en aquellos años cheers

- Los códigos para abrir la puerta metálica del Maniac Mansion.
- Las ruletas de los dos primeros Monkey.
- Los difrazes del Sam & Max - Hit the Road.
- Las mezclas químicas del DOTT.

Crying or Very sad

Aunque la mejor protección anticopia es el test del Larry 1 VGA. En el re-remake lo van a conservar cheers
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Mensaje por Gorkabrón Sáb Abr 06 2013, 01:06

Zarpas escribió:Estoy consternado, jodido... el último resquicio que quedaba de nuestra infancia/adolescencia en forma de una infinita caja de sueños ha muerto. y que cojones nos queda? pues nada.. o tirar toalla o repescar uno a uno todos los Xwing, Monkey Island, los Jedi knight, los Indiana Jones, Maniac Mansion, etc.. me han dado tanto o más que muchos de mis amigos, familiares, drogas o musica.. en los albores de mi adolescencia mientras otros se partian la boca y quemaban la pasta por llamar la atencion de las chicas en las discotecas de rigor, yo pilotaba mi Xwing como si no hubiera mañana ni otra cosa importará.. y casi, casi.. así he seguido.. tanto que una vez aborrecido el mundo nocturno, aún recurro a Lucas Arts para mi onanismo galactico a base de blasters, sables de luz y motores de iones.. nada, NADA.. ni el primer beso, polvo o droga.. podrá superar JAMÁS la sensación de volar sobre el puente de Ejecutor o ganarte tu primer sable de luz.... una vez más, GRACIAS por todo.

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Mensaje por Rizzy Sáb Abr 06 2013, 01:07

Ah, y con la caída de Lucasarts parece que también se ha ido al carajo media plantilla de Industrias Light & Magic que se ve que compartían trabajadores en ambas.
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Mensaje por Zarpas Sáb Abr 06 2013, 01:10

Gorkabrón escribió:
Zarpas escribió:Estoy consternado, jodido... el último resquicio que quedaba de nuestra infancia/adolescencia en forma de una infinita caja de sueños ha muerto. y que cojones nos queda? pues nada.. o tirar toalla o repescar uno a uno todos los Xwing, Monkey Island, los Jedi knight, los Indiana Jones, Maniac Mansion, etc.. me han dado tanto o más que muchos de mis amigos, familiares, drogas o musica.. en los albores de mi adolescencia mientras otros se partian la boca y quemaban la pasta por llamar la atencion de las chicas en las discotecas de rigor, yo pilotaba mi Xwing como si no hubiera mañana ni otra cosa importará.. y casi, casi.. así he seguido.. tanto que una vez aborrecido el mundo nocturno, aún recurro a Lucas Arts para mi onanismo galactico a base de blasters, sables de luz y motores de iones.. nada, NADA.. ni el primer beso, polvo o droga.. podrá superar JAMÁS la sensación de volar sobre el puente de Ejecutor o ganarte tu primer sable de luz.... una vez más, GRACIAS por todo.

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Mensaje por Gorkabrón Sáb Abr 06 2013, 02:48

Zarpas escribió:
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¿Tú qué juego preferías, el X-Wing o el TIE Fighter?
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Mensaje por Zarpas Sáb Abr 06 2013, 03:06

Gorkabrón escribió:
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Zarpas escribió:Estoy consternado, jodido... el último resquicio que quedaba de nuestra infancia/adolescencia en forma de una infinita caja de sueños ha muerto. y que cojones nos queda? pues nada.. o tirar toalla o repescar uno a uno todos los Xwing, Monkey Island, los Jedi knight, los Indiana Jones, Maniac Mansion, etc.. me han dado tanto o más que muchos de mis amigos, familiares, drogas o musica.. en los albores de mi adolescencia mientras otros se partian la boca y quemaban la pasta por llamar la atencion de las chicas en las discotecas de rigor, yo pilotaba mi Xwing como si no hubiera mañana ni otra cosa importará.. y casi, casi.. así he seguido.. tanto que una vez aborrecido el mundo nocturno, aún recurro a Lucas Arts para mi onanismo galactico a base de blasters, sables de luz y motores de iones.. nada, NADA.. ni el primer beso, polvo o droga.. podrá superar JAMÁS la sensación de volar sobre el puente de Ejecutor o ganarte tu primer sable de luz.... una vez más, GRACIAS por todo.

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cheers cheers king king Ya tio.. afortunadamente algunos tuvimos la suerte de disfrutar esta generación de juegos, posiblemente la mejor que halla existido y existirá.. como mola ver que no hemos sido los únicos.. afro

¿Tú qué juego preferías, el X-Wing o el TIE Fighter?

Joder los dos molaban de la hostia, si tengo que elejir.. elijo el Xwing Alliance.. por todo, por historia, gráficos y por supuesto por poder participar en la batalla de Endor.. snif! en serio tio, yo del 1er Xwing, llegué a saberme las claves antipirateria de memoria.. te acuerdas que salian una serie de 3 signos con la tipografia tan particular?? pues eso.. tu cual prefieres?
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Mensaje por Gorkabrón Sáb Abr 06 2013, 03:10

Le tengo más cariño al X-Wing, pero para mi gusto el TIE Fighter estaba mejor hecho y las misiones molaban más. El TIE Advanced era la hostia.

Todavía un colega a día de hoy me echa en cara que yo consiguiera los ojos de diamante en el X-Wing y él no. BananaGuitar
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Mensaje por Zarpas Sáb Abr 06 2013, 03:15

Gorkabrón escribió:Le tengo más cariño al X-Wing, pero para mi gusto el TIE Fighter estaba mejor hecho y las misiones molaban más. El TIE Advanced era la hostia.

Todavía un colega a día de hoy me echa en cara que yo consiguiera los ojos de diamante en el X-Wing y él no. BananaGuitar

jajajaja.. grande... cheers cheers a mis brazos tio!! jajajaja.. yo tambien lo conseguí! y si, lo que molaba del Tie Fighter, es que al ser naves de sin escudos, durabas 0,2 con lo cual, un mal giro y... eres chatarra espacial.. y los Tie Advanced es el mejor caza imperial jamás hecho.. (aunque luego vino el Tie Defender y demás..) me daba hasta penita derribar Awings... viejuno
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Mensaje por Floyd Sáb Abr 06 2013, 03:21

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Este lo quemé en su día , que tiempos
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Mensaje por Gorkabrón Sáb Abr 06 2013, 03:39

Zarpas escribió:
Gorkabrón escribió:Le tengo más cariño al X-Wing, pero para mi gusto el TIE Fighter estaba mejor hecho y las misiones molaban más. El TIE Advanced era la hostia.

Todavía un colega a día de hoy me echa en cara que yo consiguiera los ojos de diamante en el X-Wing y él no. BananaGuitar

jajajaja.. grande... cheers cheers a mis brazos tio!! jajajaja.. yo tambien lo conseguí! y si, lo que molaba del Tie Fighter, es que al ser naves de sin escudos, durabas 0,2 con lo cual, un mal giro y... eres chatarra espacial.. y los Tie Advanced es el mejor caza imperial jamás hecho.. (aunque luego vino el Tie Defender y demás..) me daba hasta penita derribar Awings... viejuno

Lo que molaba del X-Wing, y sobre todo del Y-Wing, es que si tenías a un TIE Fighter especialmente escurridizo te lo podías cargar embistiéndolo y tu nave aguantaba. Ya no se hacen naves como las de antes viejuno
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Mensaje por KIM_BACALAO Sáb Abr 06 2013, 03:55

buff, la de pasadas y pasadas que tenías que dar al ratón sobre la mesa para poder girar en esos juegos! Laughing

molaban muchísimo, es cierto
el diseño de misiones en ambos era la leche!

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Mensaje por Rizzy Mar Abr 09 2013, 06:10

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Mensaje por Sagan Jue Abr 11 2013, 22:13

Señor Bolardo escribió:¿Flashback era de LucasArts?

Joder, recuerdo ese juego como flipante. Sobre todo el movimiento del personaje (cuando corría y se frenaba, cuando trepaba...)

Edito: vale, no he leído bien. Delphine lo hizo.

Señoras y señores, con ustedes, el remake de este clasicazo

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