Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX

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Mensaje por Infernu Mar Ene 05 2021, 13:27

Reckoner escribió:Pues tiene muy buena pinta. Gráficos similares al de Amiga, quizá algo mejores y sobre todo, sonido mucho mejor. (El de Amiga tiene un sonido horrible, algo muy extraño, como si no le hubieran dedicado ni medio segundo).
Pero el de amiga es contemporaneo?
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Mensaje por Usagi Mar Ene 05 2021, 16:33

Infernu escribió:
Usagi escribió:
Usagi escribió:
CountryJoe escribió:
Usagi escribió:Qué maravilla la SUPER CONSOLE X. nos ha llegado esta mañana y llevamos como 6horas jugando...
Es una pasada la cantidad de juegos y recuerdos que trae.
Es imposible probarlo todo en un día, así que l final hemos estado dando leña en el Golden Axe 5, de NeoGeo. Qué barbaridad.
Eso sí, se calienta un montón, la he sacado al balcón para que le de el fresquito.
Maneja mejor los juegos que una Pi? Los movimientos desde los mandos tienen retraso? Donde la has pillado?
Soy todo preguntas jaja
1. Igual de bien
2. Ninguno
3 aliexpress 
Surprised
La desmonté y le hice una abertura para que salga el aire y ventile bien. Va de lujo. Además he pedido un ventilador usb para ponerlo debajo y hacer que mueva el aire. El ventilador ni 1€ costó en Aliexpress  Smile
Pero vamos a ver.
Es que se calentaba mucho Wink
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Mensaje por Reckoner Mar Ene 05 2021, 16:57

Infernu escribió:
Reckoner escribió:Pues tiene muy buena pinta. Gráficos similares al de Amiga, quizá algo mejores y sobre todo, sonido mucho mejor. (El de Amiga tiene un sonido horrible, algo muy extraño, como si no le hubieran dedicado ni medio segundo).
Pero el de amiga es contemporaneo?
Es una versión oficial. Según parece, salió 2 años después de las de 8 bits, y lo programó el mismo que hizo la conversión al C64.
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Mensaje por Infernu Mar Ene 05 2021, 17:01

Reckoner escribió:
Infernu escribió:
Reckoner escribió:Pues tiene muy buena pinta. Gráficos similares al de Amiga, quizá algo mejores y sobre todo, sonido mucho mejor. (El de Amiga tiene un sonido horrible, algo muy extraño, como si no le hubieran dedicado ni medio segundo).
Pero el de amiga es contemporaneo?
Es una versión oficial. Según parece, salió 2 años después de las de 8 bits, y lo programó el mismo que hizo la conversión al C64.
Si, acabo de entrar en la página y leerlo. No fue Ritman. Es curioso como mencionan también que la versión deC64 sufre ralentizaciones.
A pesar del sonidazo de ese ordenador y de los juegazos que se hacían sobre todo los yankis, el procesador cojeaba bastante. Todos los micros de la época tenían uno o más defectos graves. Es curioso.
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Mensaje por Reckoner Mar Ene 05 2021, 17:17

Infernu escribió:
Reckoner escribió:
Infernu escribió:
Reckoner escribió:Pues tiene muy buena pinta. Gráficos similares al de Amiga, quizá algo mejores y sobre todo, sonido mucho mejor. (El de Amiga tiene un sonido horrible, algo muy extraño, como si no le hubieran dedicado ni medio segundo).
Pero el de amiga es contemporaneo?
Es una versión oficial. Según parece, salió 2 años después de las de 8 bits, y lo programó el mismo que hizo la conversión al C64.
Si, acabo de entrar en la página y leerlo. No fue Ritman. Es curioso como mencionan también que la versión deC64 sufre ralentizaciones.
A pesar del sonidazo de ese ordenador y de los juegazos que se hacían sobre todo los yankis, el procesador cojeaba bastante. Todos los micros de la época tenían uno o más defectos graves. Es curioso.
Sí, todos tenían algún fallo. En el caso del MSX, la imposibilidad de hacer un scroll suave. La magia que debió hacer Konami para triunfar con juegos de naves de scroll lateral.
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Mensaje por Infernu Mar Ene 05 2021, 17:26

Reckoner escribió:
Infernu escribió:
Reckoner escribió:
Infernu escribió:
Reckoner escribió:Pues tiene muy buena pinta. Gráficos similares al de Amiga, quizá algo mejores y sobre todo, sonido mucho mejor. (El de Amiga tiene un sonido horrible, algo muy extraño, como si no le hubieran dedicado ni medio segundo).
Pero el de amiga es contemporaneo?
Es una versión oficial. Según parece, salió 2 años después de las de 8 bits, y lo programó el mismo que hizo la conversión al C64.
Si, acabo de entrar en la página y leerlo. No fue Ritman. Es curioso como mencionan también que la versión deC64 sufre ralentizaciones.
A pesar del sonidazo de ese ordenador y de los juegazos que se hacían sobre todo los yankis, el procesador cojeaba bastante. Todos los micros de la época tenían uno o más defectos graves. Es curioso.
Sí, todos tenían algún fallo. En el caso del MSX, la imposibilidad de hacer un scroll suave. La magia que debió hacer Konami para triunfar con juegos de naves de scroll lateral.

Spectrum, mezcla de atributos.
MSX scroll.
Amstrad, ladrillacos.
C64 procesador escaso.

Y aún así con los programadores adecuados, en todos los sistemas había unos juegazos increíbles que disimulaban estas carencias.

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Mensaje por Usagi Mar Ene 05 2021, 18:28

Cierto
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Mensaje por Infernu Mar Ene 05 2021, 19:00

Usagi escribió:Cierto

De hecho hay un submundo de juegos japoneses para MSX, franceses para Amstrad y Estadounidenses para Commodore en el que se aventuraron con géneros impensables en principio y que aquí nos enteramos superficialmente.Rol, aventuras...
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Mensaje por Eric Sachs Mar Ene 05 2021, 19:41



35 cumpleaños de este clasico.
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Mensaje por Rocket Mar Ene 05 2021, 20:45

Infernu escribió:
Usagi escribió:Cierto

De hecho hay un submundo de juegos japoneses para MSX, franceses para Amstrad y Estadounidenses para Commodore en el que se aventuraron con géneros impensables en principio y que aquí nos enteramos superficialmente.Rol, aventuras...

Yo que sufrí un MSX puedo decir que sí, que Japón era Hollywood. Tristemente aquí llegaba entre poco y nada.
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Mensaje por preparan Mar Ene 05 2021, 20:51

Eric Sachs escribió:

35 cumpleaños de este clasico.

Horas me tiré jugando al Saboteur bounce
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Mensaje por Toro Mar Ene 05 2021, 21:14

Reckoner escribió:
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RockRotten escribió:
Infernu escribió:

Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX - Página 6 HeadOverHeels

Gracias

Pues no lo conocía.

Ocean, qué grandes. Cómo decía un conocido, la Sun Records de los videojuegos aquellos años
Ese  es, posiblemente,  el  mejor juego para 8 bits.  Una  leyenda.

Completamente de acuerdo.
Esta página habla del juego y sus diferentes versiones.

Ahí  falta  el alucinante  remake para  Msx2. La  hostia.

¿Pero eso existe? Voy a investigar. study

Hay un remake en steam también

Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX - Página 6 Head%2Bover%2BHeels%2Bremake%2B03

Sí, y en la página que he puesto, otro. Pero no me gusta el cambio en los gráficos. El de MSX2 me gusta más porque respeta los gráficos originales.

Lo cierto que los originales son los que tienen el encanto, pero aunque parezca una tonteria, probando los dos, me quedo con el original sobre todo por el sonido, lo tengo grabado a fuego...
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Mensaje por Toro Mar Ene 05 2021, 21:15

Los scrolles del msx ... si... dejaban casi siempre mucho que desear, aunque tengo un gran recuerdo de los de este juego:

Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX - Página 6 Desolator_msx_a_po54116
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Mensaje por Toro Mar Ene 05 2021, 21:19

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Mensaje por Infernu Mar Ene 05 2021, 21:44

Toro escribió:Los scrolles del msx ... si... dejaban casi siempre mucho que desear, aunque tengo un gran recuerdo de los de este juego:

Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX - Página 6 Desolator_msx_a_po54116

No lo jugué en su época, sólo más tarde por emulación y os comento que en un podcast lo ponían como ejemplo de scroll perfecto para MSX, o sea que se podía hacer.
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Mensaje por Infernu Mar Ene 05 2021, 21:49

Rocket escribió:
Infernu escribió:
Usagi escribió:Cierto

De hecho hay un submundo de juegos japoneses para MSX, franceses para Amstrad y Estadounidenses para Commodore en el que se aventuraron con géneros impensables en principio y que aquí nos enteramos superficialmente.Rol, aventuras...

Yo que sufrí un MSX puedo decir que sí, que Japón era Hollywood. Tristemente aquí llegaba entre poco y nada.

La mayoría de las casas se bajaron y claro, no es igual traer juegos de Japón que de Inglaterra.

Curiosamente, para Commodore hay juegos americanos en disco con los que pasó algo similar. Empresas como USGold traían a Europa éxitos de C64, los convertían a Spectrum y a triunfar, pero por tema de formato, allí se quedaron grandes juegos en disco que he ido conociendo al indagar un poco. Igual pasa como con los JRPG de MSX2, que eran la hostia pero no había tantos.
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Mensaje por Itlotg Mar Ene 05 2021, 21:51

preparan escribió:
Eric Sachs escribió:

35 cumpleaños de este clasico.

Horas me tiré jugando al Saboteur bounce

Y yo......bueno, no tantas, porque en realidad era corto y bastante fácil, por lo menos la versión de Commodore
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Mensaje por Infernu Jue Feb 18 2021, 19:58

IMPRESIONANTE demo hecha en un MSX2

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Mensaje por Usagi Lun Mar 14 2022, 20:14


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Mensaje por Itlotg Dom Feb 26 2023, 17:28

Que maravilla el Commodore Mini. 64 juegos instalados y con la actualización puedes meter el juego que te salga de los cojones. Que brutalidad.......puro ejercicio de nostalgia porque los juegos eran terribles y enormemente difíciles (¿Alguien llegó lejos con que se yo....¿Uridium?)
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Mensaje por Sutter Cane Dom Feb 26 2023, 17:43

Itlotg escribió:Que maravilla el Commodore Mini. 64 juegos instalados y con la actualización puedes meter el juego que te salga de los cojones. Que brutalidad.......puro ejercicio de nostalgia porque los juegos eran terribles y enormemente difíciles (¿Alguien llegó lejos con que se yo....¿Uridium?)


El Uridium, mira que molaba... pero no , no se llegaba muy lejos.

Yo creo que la dificultad de muchos de esos juegos, de alguna manera, forjaron parte de nuestro carácter a la hora de afrontar la vida.
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Mensaje por Itlotg Dom Feb 26 2023, 17:53

Sutter Cane escribió:
Itlotg escribió:Que maravilla el Commodore Mini. 64 juegos instalados y con la actualización puedes meter el juego que te salga de los cojones. Que brutalidad.......puro ejercicio de nostalgia porque los juegos eran terribles y enormemente difíciles (¿Alguien llegó lejos con que se yo....¿Uridium?)


El Uridium, mira que molaba... pero no , no se llegaba muy lejos.  

Yo creo que la dificultad de muchos de esos juegos, de alguna manera, forjaron parte de nuestro carácter a la hora de afrontar la vida.

Ya te digo Very Happy. He tratado de jugar un rato al Uridium y no duro ni un minuto, pero de chavalín tampoco llegaba mucho más lejos. Y el Ghost 'n Goulins otro que tal baila....
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Mensaje por Sutter Cane Dom Feb 26 2023, 17:55

Itlotg escribió:
Sutter Cane escribió:
Itlotg escribió:Que maravilla el Commodore Mini. 64 juegos instalados y con la actualización puedes meter el juego que te salga de los cojones. Que brutalidad.......puro ejercicio de nostalgia porque los juegos eran terribles y enormemente difíciles (¿Alguien llegó lejos con que se yo....¿Uridium?)


El Uridium, mira que molaba... pero no , no se llegaba muy lejos.  

Yo creo que la dificultad de muchos de esos juegos, de alguna manera, forjaron parte de nuestro carácter a la hora de afrontar la vida.

Ya te digo Very Happy. He tratado de jugar un rato al Uridium y no duro ni un minuto, pero de chavalín tampoco llegaba mucho más lejos. Y el Ghost 'n Goulins otro que tal baila....


Y el abu simbel, o el dynamite dan... había montones que eran , muy probablemente, imposibles de pasar por un ser humano normal. Laughing Laughing
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Mensaje por Infernu Dom Feb 26 2023, 17:59

Sutter Cane escribió:
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Itlotg escribió:Que maravilla el Commodore Mini. 64 juegos instalados y con la actualización puedes meter el juego que te salga de los cojones. Que brutalidad.......puro ejercicio de nostalgia porque los juegos eran terribles y enormemente difíciles (¿Alguien llegó lejos con que se yo....¿Uridium?)


El Uridium, mira que molaba... pero no , no se llegaba muy lejos.  

Yo creo que la dificultad de muchos de esos juegos, de alguna manera, forjaron parte de nuestro carácter a la hora de afrontar la vida.

Ya te digo Very Happy. He tratado de jugar un rato al Uridium y no duro ni un minuto, pero de chavalín tampoco llegaba mucho más lejos. Y el Ghost 'n Goulins otro que tal baila....


Y el abu simbel, o el dynamite dan... había montones que eran , muy probablemente, imposibles de pasar por un ser humano normal. Laughing Laughing

Decían que por un lado los probaban los propios programadores( o el programador Very Happy ) y por el otro que era juegos muy cortos por problemas de memoria( o falta de talento y recursos de programación) y para que duraran subían el nivel de dificultad.
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Mensaje por Usagi Dom Feb 26 2023, 19:33

Infernu escribió:
Sutter Cane escribió:
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Itlotg escribió:Que maravilla el Commodore Mini. 64 juegos instalados y con la actualización puedes meter el juego que te salga de los cojones. Que brutalidad.......puro ejercicio de nostalgia porque los juegos eran terribles y enormemente difíciles (¿Alguien llegó lejos con que se yo....¿Uridium?)


El Uridium, mira que molaba... pero no , no se llegaba muy lejos.  

Yo creo que la dificultad de muchos de esos juegos, de alguna manera, forjaron parte de nuestro carácter a la hora de afrontar la vida.

Ya te digo Very Happy. He tratado de jugar un rato al Uridium y no duro ni un minuto, pero de chavalín tampoco llegaba mucho más lejos. Y el Ghost 'n Goulins otro que tal baila....


Y el abu simbel, o el dynamite dan... había montones que eran , muy probablemente, imposibles de pasar por un ser humano normal. Laughing Laughing

Decían que por un lado los probaban los propios programadores( o el programador Very Happy ) y por el otro que era juegos muy cortos por problemas de memoria( o falta de talento y recursos de programación) y para que duraran subían el nivel de dificultad.
Es que si no fueran así, durarían menos de 10 minutos  Smile.
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Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX - Página 6 Empty Re: Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX

Mensaje por Infernu Dom Feb 26 2023, 19:37

Usagi escribió:
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Sutter Cane escribió:
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Sutter Cane escribió:
Itlotg escribió:Que maravilla el Commodore Mini. 64 juegos instalados y con la actualización puedes meter el juego que te salga de los cojones. Que brutalidad.......puro ejercicio de nostalgia porque los juegos eran terribles y enormemente difíciles (¿Alguien llegó lejos con que se yo....¿Uridium?)


El Uridium, mira que molaba... pero no , no se llegaba muy lejos.  

Yo creo que la dificultad de muchos de esos juegos, de alguna manera, forjaron parte de nuestro carácter a la hora de afrontar la vida.

Ya te digo Very Happy. He tratado de jugar un rato al Uridium y no duro ni un minuto, pero de chavalín tampoco llegaba mucho más lejos. Y el Ghost 'n Goulins otro que tal baila....


Y el abu simbel, o el dynamite dan... había montones que eran , muy probablemente, imposibles de pasar por un ser humano normal. Laughing Laughing

Decían que por un lado los probaban los propios programadores( o el programador Very Happy ) y por el otro que era juegos muy cortos por problemas de memoria( o falta de talento y recursos de programación) y para que duraran subían el nivel de dificultad.
Es que si no fueran así, durarían menos de 10 minutos  Smile.

Depende, pero algún speed run hay por ahí que tela.
El forero araubi se ha acabado cientos de juegos de MSX en su canal y a decir verdad no son tan cortos, ni los japos ni los europeos. Pero algunos hay, sí.
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Mensaje por Itlotg Dom Feb 26 2023, 19:39

Sí los comparamos con los juegos esos actuales tipo que sé yo Assassins Creed (supongo que éste sirve como ejemplo porque no tengo ni puta idea) con escenarios infinitos pues sí, eran cortos pero no los recuerdo especialmente cortos y sí muy, muy difíciles
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Mensaje por Infernu Dom Feb 26 2023, 19:41

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Mensaje por Usagi Dom Feb 26 2023, 20:07

Araubi es un grande
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Mensaje por Infernu Dom Feb 26 2023, 20:12

Usagi escribió:Araubi es un grande
Un crack absoluto.

Seguís los podcasts retro?

Me parecen intereresantísimos para los que conocimos esa época.
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Mensaje por Itlotg Dom Feb 26 2023, 20:24



Que subidón de nostalgia, la virgen.
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Mensaje por DeepFritz Dom Feb 26 2023, 20:49

El Abu Simbel era difícil de cojones. Sólo lo logré terminar con un truco de esos que te daban ventaja (poke o no sé como leches se llamaban).
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Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX - Página 6 Empty Re: Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX

Mensaje por Infernu Dom Feb 26 2023, 20:58

DeepFritz escribió:El Abu Simbel era difícil de cojones. Sólo lo logré terminar con un truco de esos que te daban ventaja (poke o no sé como leches se llamaban).
Demencial y Los había peores
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Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX - Página 6 Empty Re: Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX

Mensaje por wakam Mar Mar 05 2024, 10:08

Me he encontrado con esta imagen y he sufrido una regresión a la infancia, cuando abrir un regalo y encontrar esto dentro era la felicidad absoluta.
Y sí, pongo la versión para MSX porque es el ordenador que yo tenía, un Hit Bit, que de paso he buscado también la foto.

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Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX - Página 6 Empty Re: Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX

Mensaje por Torcu Mar Mar 05 2024, 10:19

Que curioso. Este finde he recuperado el día del Tentáculo. Nunca lo terminé ni lo voy a terminar ahora, es imposible sin guías de juego.
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Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX - Página 6 Empty Re: Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX

Mensaje por wakam Mar Mar 05 2024, 10:29

Head Over Heels, que burrada de juego. Imposible sin ayuda, pero con ayuda flipaba, qué planificación para cada sala. Lo mismo que pasaba con el de Batman, pero un nivel superior.
Creo que ni con una guía lo terminé, me faltaba por conseguir alguna corona.




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Mensaje por TheRover Mar Mar 05 2024, 11:14

Cuidadín que la scene de Commodore 64, ZX Spectrum y AMSTRAD CPC sigue más viva que nunca.

Yo fuí de los que tuvo una NES de 8 bits y luego un pc a principios de los años 90 por lo que esos microordenadores por aquel entonces ya quedaban muuuuuy lejos.

A destacar el Amiga 500, un auténtico equipo que me imagino que haría las delicias a muchos chavales de aquellos años y que recibió casi todas las aventuras de lucas en español.

de ZX Spectrum destaco:

Castlevania, seguramente uno de los mejores.


AMSTRAD CPC:



Commodore 64:





Mención de honor al Amiga 500:



Ver moverse eso a principios de los 90 tenía que ser alucinante para cuatro privilegiados.

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Mensaje por Infernu Mar Mar 05 2024, 12:01

wakam escribió:Me he encontrado con esta imagen y he sufrido una regresión a la infancia, cuando abrir un regalo y encontrar esto dentro era la felicidad absoluta.
Y sí, pongo la versión para MSX porque es el ordenador que yo tenía, un Hit Bit, que de paso he buscado también la foto.

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A mis brazos. Ese pack fue mágico aunque no todos Los juegos fueran buenos, pero el resto, buffff! Qué juegazos.
A destacar, excepción hecha del Batman y sobre todo el HOH que no sé si no es el mejor juego de 8 bits, la descomunal versión de Arkanoid.
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