Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX

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Mensaje por Infernu Mar 5 Ene 2021 - 13:27

@Reckoner escribió:Pues tiene muy buena pinta. Gráficos similares al de Amiga, quizá algo mejores y sobre todo, sonido mucho mejor. (El de Amiga tiene un sonido horrible, algo muy extraño, como si no le hubieran dedicado ni medio segundo).
Pero el de amiga es contemporaneo?
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Mensaje por Usagi Mar 5 Ene 2021 - 16:33

@Infernu escribió:
@Usagi escribió:
@Usagi escribió:
@CountryJoe escribió:
@Usagi escribió:Qué maravilla la SUPER CONSOLE X. nos ha llegado esta mañana y llevamos como 6horas jugando...
Es una pasada la cantidad de juegos y recuerdos que trae.
Es imposible probarlo todo en un día, así que l final hemos estado dando leña en el Golden Axe 5, de NeoGeo. Qué barbaridad.
Eso sí, se calienta un montón, la he sacado al balcón para que le de el fresquito.
Maneja mejor los juegos que una Pi? Los movimientos desde los mandos tienen retraso? Donde la has pillado?
Soy todo preguntas jaja
1. Igual de bien
2. Ninguno
3 aliexpress 
Surprised
La desmonté y le hice una abertura para que salga el aire y ventile bien. Va de lujo. Además he pedido un ventilador usb para ponerlo debajo y hacer que mueva el aire. El ventilador ni 1€ costó en Aliexpress  Smile
Pero vamos a ver.
Es que se calentaba mucho Wink
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Mensaje por Reckoner Mar 5 Ene 2021 - 16:57

@Infernu escribió:
@Reckoner escribió:Pues tiene muy buena pinta. Gráficos similares al de Amiga, quizá algo mejores y sobre todo, sonido mucho mejor. (El de Amiga tiene un sonido horrible, algo muy extraño, como si no le hubieran dedicado ni medio segundo).
Pero el de amiga es contemporaneo?
Es una versión oficial. Según parece, salió 2 años después de las de 8 bits, y lo programó el mismo que hizo la conversión al C64.
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Mensaje por Infernu Mar 5 Ene 2021 - 17:01

@Reckoner escribió:
@Infernu escribió:
@Reckoner escribió:Pues tiene muy buena pinta. Gráficos similares al de Amiga, quizá algo mejores y sobre todo, sonido mucho mejor. (El de Amiga tiene un sonido horrible, algo muy extraño, como si no le hubieran dedicado ni medio segundo).
Pero el de amiga es contemporaneo?
Es una versión oficial. Según parece, salió 2 años después de las de 8 bits, y lo programó el mismo que hizo la conversión al C64.
Si, acabo de entrar en la página y leerlo. No fue Ritman. Es curioso como mencionan también que la versión deC64 sufre ralentizaciones.
A pesar del sonidazo de ese ordenador y de los juegazos que se hacían sobre todo los yankis, el procesador cojeaba bastante. Todos los micros de la época tenían uno o más defectos graves. Es curioso.
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Mensaje por Reckoner Mar 5 Ene 2021 - 17:17

@Infernu escribió:
@Reckoner escribió:
@Infernu escribió:
@Reckoner escribió:Pues tiene muy buena pinta. Gráficos similares al de Amiga, quizá algo mejores y sobre todo, sonido mucho mejor. (El de Amiga tiene un sonido horrible, algo muy extraño, como si no le hubieran dedicado ni medio segundo).
Pero el de amiga es contemporaneo?
Es una versión oficial. Según parece, salió 2 años después de las de 8 bits, y lo programó el mismo que hizo la conversión al C64.
Si, acabo de entrar en la página y leerlo. No fue Ritman. Es curioso como mencionan también que la versión deC64 sufre ralentizaciones.
A pesar del sonidazo de ese ordenador y de los juegazos que se hacían sobre todo los yankis, el procesador cojeaba bastante. Todos los micros de la época tenían uno o más defectos graves. Es curioso.
Sí, todos tenían algún fallo. En el caso del MSX, la imposibilidad de hacer un scroll suave. La magia que debió hacer Konami para triunfar con juegos de naves de scroll lateral.
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Mensaje por Infernu Mar 5 Ene 2021 - 17:26

@Reckoner escribió:
@Infernu escribió:
@Reckoner escribió:
@Infernu escribió:
@Reckoner escribió:Pues tiene muy buena pinta. Gráficos similares al de Amiga, quizá algo mejores y sobre todo, sonido mucho mejor. (El de Amiga tiene un sonido horrible, algo muy extraño, como si no le hubieran dedicado ni medio segundo).
Pero el de amiga es contemporaneo?
Es una versión oficial. Según parece, salió 2 años después de las de 8 bits, y lo programó el mismo que hizo la conversión al C64.
Si, acabo de entrar en la página y leerlo. No fue Ritman. Es curioso como mencionan también que la versión deC64 sufre ralentizaciones.
A pesar del sonidazo de ese ordenador y de los juegazos que se hacían sobre todo los yankis, el procesador cojeaba bastante. Todos los micros de la época tenían uno o más defectos graves. Es curioso.
Sí, todos tenían algún fallo. En el caso del MSX, la imposibilidad de hacer un scroll suave. La magia que debió hacer Konami para triunfar con juegos de naves de scroll lateral.

Spectrum, mezcla de atributos.
MSX scroll.
Amstrad, ladrillacos.
C64 procesador escaso.

Y aún así con los programadores adecuados, en todos los sistemas había unos juegazos increíbles que disimulaban estas carencias.

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Mensaje por Usagi Mar 5 Ene 2021 - 18:28

Cierto
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Mensaje por Infernu Mar 5 Ene 2021 - 19:00

@Usagi escribió:Cierto

De hecho hay un submundo de juegos japoneses para MSX, franceses para Amstrad y Estadounidenses para Commodore en el que se aventuraron con géneros impensables en principio y que aquí nos enteramos superficialmente.Rol, aventuras...
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Mensaje por Eric Sachs Mar 5 Ene 2021 - 19:41



35 cumpleaños de este clasico.
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Mensaje por Rocket Mar 5 Ene 2021 - 20:45

@Infernu escribió:
@Usagi escribió:Cierto

De hecho hay un submundo de juegos japoneses para MSX, franceses para Amstrad y Estadounidenses para Commodore en el que se aventuraron con géneros impensables en principio y que aquí nos enteramos superficialmente.Rol, aventuras...

Yo que sufrí un MSX puedo decir que sí, que Japón era Hollywood. Tristemente aquí llegaba entre poco y nada.
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Mensaje por preparan Mar 5 Ene 2021 - 20:51

@Eric Sachs escribió:

35 cumpleaños de este clasico.

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Mensaje por Toro Mar 5 Ene 2021 - 21:14

@Reckoner escribió:
@Toro escribió:
@Reckoner escribió:
@Infernu escribió:
@Reckoner escribió:
@Infernu escribió:
@RockRotten escribió:
@Infernu escribió:

Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX - Página 6 HeadOverHeels

Gracias

Pues no lo conocía.

Ocean, qué grandes. Cómo decía un conocido, la Sun Records de los videojuegos aquellos años
Ese  es, posiblemente,  el  mejor juego para 8 bits.  Una  leyenda.

Completamente de acuerdo.
Esta página habla del juego y sus diferentes versiones.

Ahí  falta  el alucinante  remake para  Msx2. La  hostia.

¿Pero eso existe? Voy a investigar. study

Hay un remake en steam también

Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX - Página 6 Head%2Bover%2BHeels%2Bremake%2B03

Sí, y en la página que he puesto, otro. Pero no me gusta el cambio en los gráficos. El de MSX2 me gusta más porque respeta los gráficos originales.

Lo cierto que los originales son los que tienen el encanto, pero aunque parezca una tonteria, probando los dos, me quedo con el original sobre todo por el sonido, lo tengo grabado a fuego...
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Mensaje por Toro Mar 5 Ene 2021 - 21:15

Los scrolles del msx ... si... dejaban casi siempre mucho que desear, aunque tengo un gran recuerdo de los de este juego:

Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX - Página 6 Desolator_msx_a_po54116
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Mensaje por Toro Mar 5 Ene 2021 - 21:19

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Mensaje por Infernu Mar 5 Ene 2021 - 21:44

@Toro escribió:Los scrolles del msx ... si... dejaban casi siempre mucho que desear, aunque tengo un gran recuerdo de los de este juego:

Commodore. Cuando los ordenadores molaban. También para los desgracias de Spectrum, Amstrad y MSX - Página 6 Desolator_msx_a_po54116

No lo jugué en su época, sólo más tarde por emulación y os comento que en un podcast lo ponían como ejemplo de scroll perfecto para MSX, o sea que se podía hacer.
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Mensaje por Infernu Mar 5 Ene 2021 - 21:49

@Rocket escribió:
@Infernu escribió:
@Usagi escribió:Cierto

De hecho hay un submundo de juegos japoneses para MSX, franceses para Amstrad y Estadounidenses para Commodore en el que se aventuraron con géneros impensables en principio y que aquí nos enteramos superficialmente.Rol, aventuras...

Yo que sufrí un MSX puedo decir que sí, que Japón era Hollywood. Tristemente aquí llegaba entre poco y nada.

La mayoría de las casas se bajaron y claro, no es igual traer juegos de Japón que de Inglaterra.

Curiosamente, para Commodore hay juegos americanos en disco con los que pasó algo similar. Empresas como USGold traían a Europa éxitos de C64, los convertían a Spectrum y a triunfar, pero por tema de formato, allí se quedaron grandes juegos en disco que he ido conociendo al indagar un poco. Igual pasa como con los JRPG de MSX2, que eran la hostia pero no había tantos.
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Mensaje por Itlotg Mar 5 Ene 2021 - 21:51

@preparan escribió:
@Eric Sachs escribió:

35 cumpleaños de este clasico.

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Y yo......bueno, no tantas, porque en realidad era corto y bastante fácil, por lo menos la versión de Commodore
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Mensaje por Infernu Jue 18 Feb 2021 - 19:58

IMPRESIONANTE demo hecha en un MSX2

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