Monkey Island

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Re: Monkey Island

Mensaje por candy el Dom 23 Nov 2014 - 23:32

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Re: Monkey Island

Mensaje por Sagan el Dom 23 Nov 2014 - 23:39

@candy escribió:El programa lo pillas ahí

http://scummvm.org/downloads/

Los roms aquí mismo http://www.emuparadise.me/ScummVM_Games/21


cheers cheers cheers cheers

Gracias, Candy!!!
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Re: Monkey Island

Mensaje por Sagan el Dom 23 Nov 2014 - 23:46

Aunque estamos en las mismas... Neutral

"... runs on a wide variety of platforms, including Win32 (Windows 95/98/ME/NT/2000/XP)" No dice nada de Windows 7 o sistemas operativos de 64 bits Sad
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Re: Monkey Island

Mensaje por candy el Lun 24 Nov 2014 - 0:09

@Sagan escribió:Aunque estamos en las mismas... Neutral

"... runs on a wide variety of platforms, including Win32 (Windows 95/98/ME/NT/2000/XP)" No dice nada de Windows 7 o sistemas operativos de 64 bits Sad

Bajatelo y lo instalas porque si que funciona. Vamos yo lo usé este año y tengo win64
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Re: Monkey Island

Mensaje por Sagan el Lun 24 Nov 2014 - 0:12

@candy escribió:
@Sagan escribió:Aunque estamos en las mismas... Neutral

"... runs on a wide variety of platforms, including Win32 (Windows 95/98/ME/NT/2000/XP)" No dice nada de Windows 7 o sistemas operativos de 64 bits Sad

Bajatelo y lo instalas porque si que funciona. Vamos yo lo usé este año y tengo win64
No, si claro que lo voy a instalar. Ya lo he descargado! Wink
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Re: Monkey Island

Mensaje por Edward_TH el Lun 24 Nov 2014 - 2:28

@chispendi escribió:
@Jace 2.0 escribió:Una de las que recuerdo con más nostalgia es esta




Me pareció una pasada de principio a fin

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Menuda maravilla joder... Aún lo tengo original por casa... Algún dia volveré a jugarlo
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Re: Monkey Island

Mensaje por Jace 2.0 el Sáb 2 Mayo 2015 - 12:27

Para los que disfrutasteis de los duelos con espada llega a vuestro navegador sin tener que instalar el juego

http://anjuel.tumblr.com/post/117836420523/elcondensadordf-el-mitico-duelo-a-espadas-con

Yo llevo unas viciadas!!
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Re: Monkey Island

Mensaje por danitoledo el Sáb 2 Mayo 2015 - 14:40

@Jace 2.0 escribió:Para los que disfrutasteis de los duelos con espada llega a vuestro navegador sin tener que instalar el juego

http://anjuel.tumblr.com/post/117836420523/elcondensadordf-el-mitico-duelo-a-espadas-con

Yo llevo unas viciadas!!

cheers cheers cheers

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Re: Monkey Island

Mensaje por Peaky Blinder el Sáb 16 Jul 2016 - 21:21

Eh aquí algunas series de televisión si tuvieran versión videojueguil en forma de aventura gráfica al más puro estilo LucasArts:

Star Trek: The New Generation


Game of Thrones


Breaking Bad


The Walking Dead


Friends


Twin Peaks


Parks and Recreation


It's Always Sunny in Philadelphia


Buffy Cazavampiros





American Horror Story


Y este ya es antiguo, pero dejo unas capturas de cómo sería el videojuego de aventura gráfica de la serie Lost (Perdidos) al estilo de Sierra pero con motor SCUMM hecho por otro artista gráfico:












O... The Big Bang Theory, al más puro estilo de Sierra en los ochenta:






Lo que daría por jugar a muchas de estas aventuras gráficas adaptadas de series, y de otras muchas que no están aquí, como: Los Soprano, Mad Men, The Wire, Community...
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Re: Monkey Island

Mensaje por thejesu el Sáb 16 Jul 2016 - 21:22

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Re: Monkey Island

Mensaje por PUMP el Dom 17 Jul 2016 - 21:41

m b v escribió:Eh aquí algunas series de televisión si tuvieran versión videojueguil en forma de aventura gráfica al más puro estilo LucasArts:

Star Trek: The New Generation


Game of Thrones


Breaking Bad


The Walking Dead


Friends


Twin Peaks


Parks and Recreation


It's Always Sunny in Philadelphia


Buffy Cazavampiros





American Horror Story


Y este ya es antiguo, pero dejo unas capturas de cómo sería el videojuego de aventura gráfica de la serie Lost (Perdidos) al estilo de Sierra pero con motor SCUMM hecho por otro artista gráfico:












O... The Big Bang Theory, al más puro estilo de Sierra en los ochenta:






Lo que daría por jugar a muchas de estas aventuras gráficas adaptadas de series, y de otras muchas que no están aquí, como: Los Soprano, Mad Men, The Wire, Community...

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Re: Monkey Island

Mensaje por Godofredo el Dom 17 Jul 2016 - 21:48

@thejesu escribió:Amantes de las aventuras gráficas, echadle una oreja a esto

http://www.ivoox.com/tdc-podcast-19-especial-aventuras-graficas-audios-mp3_rf_10774933_1.html

Pinta cojonudo el podcast, esta noche me lo pincho... como amante de las aventuras gráficas y del ivoox, muchas zenkius Very Happy
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Re: Monkey Island

Mensaje por Rikileaks el Lun 18 Jul 2016 - 10:08

Ha llegado tu HORA, palurdo de ocho patas
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Re: Monkey Island

Mensaje por TheRover el Lun 18 Jul 2016 - 13:02

Scummvm no lo recomendaría jamás a nadie que quiera pasarse una aventura gráfica en condiciones, luego os encontraréis atrapados como yo en algún puzzle simple de la Atlántida por la mierda de emulación que tiene.

Bajad el Dosbox, es menos intuitivo lo se, pero casi todos aquí sabéis los cuatro comandos de msdos.

La parte positiva, es que te garantizas la compatibilidad de los juegos sin emulaciones raras, la resolución de los juegos y su relación de aspecto se respetan al tener soporte "integer scale" o lo que es lo mismo, jugar a 2k de resolución o más sin tener interpolada la resolución nativa del juego y sin perder definición ni deformar la imagen.

En cuanto al nombre del topic, lo tengo muy claro, el remaster de Monkey Island I es el peor remaster que le pudieron dedicar a esta obra de arte de la epoca dorada del pixel art.

Por eso defiendo a capa y espada que os bajéis las versiones en floppy que salieron las clásicas, ni cd ni pollas en vinagre y la juguéis bajo dosbox, es la única forma de garantizar que disfrutas de una obra maestra como en su día se pario y no las polleces que han hecho.

Sin embargo el remaster del Monkey Island 2 lo recomiendo, está muy inspirado y no es la memez del primero, se ve que le pusieron más ganas y que no parece un juego hecho en flash como el remaster del 1.

Dosbox es vuestro "amijo", usad ese y mandad a tomar por culo el scummvm.

http://www.msu.edu/~yootaewo/_db/20150125.7z

saludos.
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Re: Monkey Island

Mensaje por Rizzy el Lun 18 Jul 2016 - 14:06

Nunca he notado que el SCUMMVM tenga una mala emulación con los juegos de Lucas scratch

Yo mismo tengo toda la saga MI en cd (el primero VGA 256 colores con multiidioma) y 0 problemas cuando los he rejugado en el SCUMMVM. Y esos dos juegos (y el tercero) me los he pasado muchas (más de veces 20 seguro) a lo largo de los años.

Coñe, que al Fate of Atlantis casi le hago un rejugado anual desde su salida en el 92 y nunca me he quedado atascado en la Atlántida usando el SCUMMVM desde que apareció éste.
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Re: Monkey Island

Mensaje por Rikileaks el Lun 18 Jul 2016 - 16:25

Peleais como granjeros
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Re: Monkey Island

Mensaje por TheRover el Lun 18 Jul 2016 - 16:46

@Rizzy escribió:Nunca he notado que el SCUMMVM tenga una mala emulación con los juegos de Lucas scratch

Yo mismo tengo toda la saga MI en cd (el primero VGA 256 colores con multiidioma) y 0 problemas cuando los he rejugado en el SCUMMVM. Y esos dos juegos (y el tercero) me los he pasado muchas (más de veces 20 seguro) a lo largo de los años.

Coñe, que al Fate of Atlantis casi le hago un rejugado anual desde su salida en el 92 y nunca me he quedado atascado en la Atlántida usando el SCUMMVM desde que apareció éste.

Seguramente hayan solucionado bugs, pero yo abandoné Scummvm por varias razones, bugs en The Dig (la parte planetario tenía un bucle infinito), Fate of Atlantis (el puzzle chorra de la palanca en la máquina atlante que escava ya en el final de la atlántida) y Kyrandia (bug con las manzanas brillantes que tienes que ir de habitación en habitación antes de que se apaguen).

Por eso y por el escalado mediocre que hace a lo juegos, los estira los encoge, no tiene un escalado digno para quienes usen monitores más allá de 720p, y no es que uno quiera ver esos juegos en 4k porque es ridículo, sino que no interpole las resoluciones, no es capaz de respetar la relación de aspecto original de estos juegos (4:3) añadiendo bandas negras a los laterales (al final tocaba forzarlo en el panel de control de la tarjeta gráfica).

En serio, yo me olvidaba de Scummvm y le daba una oportunidad al Dosbox que además emula a la perfección y mucho mejor las tarjetas de sonido Sound Blaster 16 & AWE32 o mejor aún la ROLAND MT-32, en definitiva, no hay color.

Saludos.
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Re: Monkey Island

Mensaje por TheRover el Lun 18 Jul 2016 - 16:49

@Edward_TH escribió:
@chispendi escribió:
@Jace 2.0 escribió:Una de las que recuerdo con más nostalgia es esta




Me pareció una pasada de principio a fin

Tremenda

Menuda maravilla joder... Aún lo tengo original por casa... Algún dia volveré a jugarlo

funciona a la perfección en windows 8.1, lo que no me gusta es el doblaje, mediocre típico de la época.
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Re: Monkey Island

Mensaje por Usagi el Lun 18 Jul 2016 - 20:41

@Godofredo escribió:
@thejesu escribió:Amantes de las aventuras gráficas, echadle una oreja a esto

http://www.ivoox.com/tdc-podcast-19-especial-aventuras-graficas-audios-mp3_rf_10774933_1.html

Pinta cojonudo el podcast, esta noche me lo pincho... como amante de las aventuras gráficas y del ivoox, muchas zenkius Very Happy
GRACIAS por este genial podcast. Anoche me lo bajé para escucharlo en la cama y fue una manera gloriosa de despedir el día. ¡Qué recuerdos! es que he jugado a casi todos: Sam & Max, Maniac Mansions, Monkey Islands, Indiana Jones, ..... de verdad que vale la pena escucharlo. cheers
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Re: Monkey Island

Mensaje por Peaky Blinder el Lun 18 Jul 2016 - 23:29

@TheRover escribió:
@Edward_TH escribió:
@chispendi escribió:
@Jace 2.0 escribió:Una de las que recuerdo con más nostalgia es esta




Me pareció una pasada de principio a fin

Tremenda

Menuda maravilla joder... Aún lo tengo original por casa... Algún dia volveré a jugarlo

funciona a la perfección en windows 8.1, lo que no me gusta es el doblaje, mediocre típico de la época.

A mí de doblajes, por ejemplo, el de Monkey Island 3 sí que me gusta, pero en cambio en Grim Fandango no me gusta nada la voz de Manny Calavera, por eso me bajé la versión original con voces en inglés y los subtítulos en español.

Sobre el uso de ScummVM o no, no recuerdo que nunca me haya dado problemas, y me han funcionado bastantes juegos que no son de LucasArts. Lo malo del DOS para mí es el rollo de los comandos, quizás sea mejor que el ScummVM, pero este es más cómodo para rular aventuras gráficas clásicas.
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Re: Monkey Island

Mensaje por Rikileaks el Mar 19 Jul 2016 - 10:01

He hablado con simios más educados que vosotros
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Re: Monkey Island

Mensaje por Godofredo el Mar 19 Jul 2016 - 10:36

Oh.
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Re: Monkey Island

Mensaje por Godofredo el Mar 19 Jul 2016 - 11:06

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Re: Monkey Island

Mensaje por Muesli Snipes el Mar 19 Jul 2016 - 11:54

@Rikileaks escribió:He hablado con simios más educados que vosotros

Me alegra que asistieras a tu reunión familiar diaria.
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Re: Monkey Island

Mensaje por TheRover el Mar 19 Jul 2016 - 12:41

@Godofredo escribió:Oh.

Esa soundtrack lleva acompañándome desde hace más de 12 años por lo menos.

Michael Land tenía un toque especial para los sintetizadores haciendo orquestaciones sin quedar cutre.

Es un ejercicio de frikismo jajajaja.

The Dig para mi es la última gran aventura gráfica, la última con sabor añejo y que al mismo tiempo con unos gráficos que para mi están por encima del rollo cartoon de Monkey 3, pero el píxel art es el píxel art y a todo el mundo no le gusta.

The Dig ese final... o mejor dicho esos dos posibles finales, una obra de arte.
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Re: Monkey Island

Mensaje por Peaky Blinder el Sáb 12 Nov 2016 - 12:55

Una de las aventuras gráficas más recientes a las que he jugado es "Blackwell", una aventura gráfica diseñada a la vieja usanza, que consta de cinco capítulos lanzados desde 2006 hasta 2014. El argumento es muy interesante y el juego muy disfrutable. Este verano escribí una lista con un montón de aventuras gráficas, desde finales de los 80s hasta mediados de los 90s, y me hice con muchas aventuras gráficas, algunas de ellas desconocidas y olvidadas a día de hoy, que gracias al empeño y esfuerzo de fans nostálgicos, han logrado sacar a la luz, y algunas con traducciones en castellano.
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Re: Monkey Island

Mensaje por Rizzy el Sáb 12 Nov 2016 - 13:13

m b v escribió:Una de las aventuras gráficas más recientes a las que he jugado es "Blackwell", una aventura gráfica diseñada a la vieja usanza, que consta de cinco capítulos lanzados desde 2006 hasta 2014. El argumento es muy interesante y el juego muy disfrutable. Este verano escribí una lista con un montón de aventuras gráficas, desde finales de los 80s hasta mediados de los 90s, y me hice con muchas aventuras gráficas, algunas de ellas desconocidas y olvidadas a día de hoy, que gracias al empeño y esfuerzo de fans nostálgicos, han logrado sacar a la luz, y algunas con traducciones en castellano.

Si te ha gustado la saga Blackwell dale un tiento a alguno de los otros juegos que tienen Wadjet Eye que los hay también muy buenos. Resonance, Gemini Rue o Technobabylon seguro que te gustarán. Alguno de ellos tienen traducción al castellano hechas por fans.
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Re: Monkey Island

Mensaje por Peaky Blinder el Lun 14 Nov 2016 - 9:30

@Rizzy escribió:
m b v escribió:Una de las aventuras gráficas más recientes a las que he jugado es "Blackwell", una aventura gráfica diseñada a la vieja usanza, que consta de cinco capítulos lanzados desde 2006 hasta 2014. El argumento es muy interesante y el juego muy disfrutable. Este verano escribí una lista con un montón de aventuras gráficas, desde finales de los 80s hasta mediados de los 90s, y me hice con muchas aventuras gráficas, algunas de ellas desconocidas y olvidadas a día de hoy, que gracias al empeño y esfuerzo de fans nostálgicos, han logrado sacar a la luz, y algunas con traducciones en castellano.

Si te ha gustado la saga Blackwell dale un tiento a alguno de los otros juegos que tienen Wadjet Eye que los hay también muy buenos. Resonance, Gemini Rue o Technobabylon seguro que te gustarán. Alguno de ellos tienen traducción al castellano hechas por fans.

Sí, el Gemini Rue me lo pasé este verano, me pareció una pasada! Los otros dos no los conocía, gracias! Estoy viendo algunas imágenes de ellos y tienen muy buena pinta, tengo que hacerme con ellos! No sabía que Wadjet Eye Games desarrollara aventuras gráficas en los tiempos que corren, con ese "aire vintage".
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Re: Monkey Island

Mensaje por Peaky Blinder el Lun 5 Dic 2016 - 9:10

Pedazo de currazo que se está marcando Edgar Partida para hacer un demake del "The Curse of Monkey Island", sería genial que dentro de 2 o 3 años lo terminara. No estoy muy metido últimamente en este tipo de noticias, pero creo que todos los demakes o continuaciones que se han hecho de otros juegos, la gran mayoría nunca llegan a terminarse, lo cual es una pena...



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Re: Monkey Island

Mensaje por Peaky Blinder el Lun 5 Dic 2016 - 9:21

Por cierto, en un par de meses ya vamos a poder disfrutar de Thimbleweed Park, la nueva aventura gráfica old school creada por Ron Gilbert y Gary Winnick. Tiene muy buena pinta:



Sé que es casi imposible por eso de que los buitres de Disney tienen los derechos y no se los van a vender por nada del mundo, pero y lo que daría por ver a Ron Gilbert haciendo un Monkey Island 3 como Dios manda? Y lo digo sin desmerecer al "The Curse of Monkey Island", que me parece un juegazo y le tengo mucho cariño. Pero un Monkey Island 3 con Ron Gilbert al mando pilotando la nave, con esos gráficos de la vieja escuela, sin 3d ni cartoon. Y con una gran historia, muy larga, con mucho humor, sin poder morir, y con mucho Guybrush y otros nuevos personajes... qué grande que es Monkey Island! cheers

Esto es lo que ha dicho Gilbert en una recienta entrevista:

¿Volvería a trabajar una secuela de Monkey Island?

"Hoy en día las licencias de Monkey Island pertenecen a Disney (propietaria de Lucas Arts) y a pesar de que trabajé asesorando a los equipos de desarrollo de las versiones posteriores (Gilbert sólo trabajó en The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge), y que originalmente lo pensé como una trilogía, creo que no podría trabajar bajo el seguimiento de una gran compañía ya que es un producto con el cual deseo tener el control total de la historia y desarrollo. Pero si, me gustaría poder cerrar la trilogía."
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Re: Monkey Island

Mensaje por Usagi el Lun 5 Dic 2016 - 9:35

Pintaza!
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Re: Monkey Island

Mensaje por Usagi el Lun 5 Dic 2016 - 9:37

To cada año vuelvo a rejugar a todas esas aventuras. No consigo enganchar.e a ninguna nuevo. Gtuzarr los dedos
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Re: Monkey Island

Mensaje por Baldrick el Lun 5 Dic 2016 - 10:10

m b v escribió:Por cierto, en un par de meses ya vamos a poder disfrutar de Thimbleweed Park, la nueva aventura gráfica old school creada por Ron Gilbert y Gary Winnick. Tiene muy buena pinta:



Sé que es casi imposible por eso de que los buitres de Disney tienen los derechos y no se los van a vender por nada del mundo, pero y lo que daría por ver a Ron Gilbert haciendo un Monkey Island 3 como Dios manda? Y lo digo sin desmerecer al "The Curse of Monkey Island", que me parece un juegazo y le tengo mucho cariño. Pero un Monkey Island 3 con Ron Gilbert al mando pilotando la nave, con esos gráficos de la vieja escuela, sin 3d ni cartoon. Y con una gran historia, muy larga, con mucho humor, sin poder morir, y con mucho Guybrush y otros nuevos personajes... qué grande que es Monkey Island! cheers

Esto es lo que ha dicho Gilbert en una recienta entrevista:

¿Volvería a trabajar una secuela de Monkey Island?

"Hoy en día las licencias de Monkey Island pertenecen a Disney (propietaria de Lucas Arts) y a pesar de que trabajé asesorando a los equipos de desarrollo de las versiones posteriores (Gilbert sólo trabajó en The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge), y que originalmente lo pensé como una trilogía, creo que no podría trabajar bajo el seguimiento de una gran compañía ya que es un producto con el cual deseo tener el control total de la historia y desarrollo. Pero si, me gustaría poder cerrar la trilogía."

Lo más parecido que vamos a tener va a ser el episódico que sacó Telltale, Tales of Monkey Island, donde sí estuvo metido Gilbert además de otras figuras clave de los originales (Grossman, Purcell, Land..).

Yo a día de hoy sigo negando la existencia canónica del 3 Laughing
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Re: Monkey Island

Mensaje por Godofredo el Lun 5 Dic 2016 - 10:21

Pues yo al tres lo considero original. No menos que el retorno del jedi. Le debo tantas horas de felicidad como a los dos anteriores. Si lo hizo ron gilbert, su portera o su abuela me la fanfinfla ampliamente.
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Re: Monkey Island

Mensaje por jorecho el Lun 5 Dic 2016 - 10:27

Gilbert se habia ofrecido a comprar los derechos de Lucas Arts a Disney, ya que por lo visto han cerrado el departamento de videojuegos.

El 3 es una maravilla, pero le falta ese aire a clasico que desprenden las dos primeras partes. LA cuarta parte si que no merece la pena ni mencionarla.
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Re: Monkey Island

Mensaje por Muesli Snipes el Lun 5 Dic 2016 - 10:30

El Monkey 3 es el "The curse"? A mí me encantó, la verdad.
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Re: Monkey Island

Mensaje por Godofredo el Lun 5 Dic 2016 - 10:36

Exacto, la cuarta es basura sin más...

Al 3 lo pongo de clásico porque lo jugué con 19-20 años... en un fin de semana encerrado en casa de un colega, llamando a la compañía y a colegios mayores de amigos cuando nos quedábamos atascados Laughing ... pocos años antes había devorado los dos primeros, indiana jones, maniac mansion... en esos años estaban the dig, las de broken sword... vamos, para mi van en un pack todas esas. La época dorada. Es verdad que the curse y los dos primeros broken sword para mi marcaron el fin de esa edad de oro, pero por mucho que no fueran pioneras eran grandísimos juegos.

Clásicos, clásicos... las aventuras conversacionales del spectrum... cozumel, pepe carvalho, don quijote, la aventura original... Laughing
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Re: Monkey Island

Mensaje por PUMP el Lun 5 Dic 2016 - 10:55

@Godofredo escribió:Pues yo al tres lo considero original. No menos que el retorno del jedi. Le debo tantas horas de felicidad como a los dos anteriores. Si lo hizo ron gilbert, su portera o su abuela me la fanfinfla ampliamente.

Tócate los cojones, hablo el slashcacuartos Laughing Laughing Laughing
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Re: Monkey Island

Mensaje por Rizzy el Lun 5 Dic 2016 - 12:27

@Baldrick escribió:
m b v escribió:Por cierto, en un par de meses ya vamos a poder disfrutar de Thimbleweed Park, la nueva aventura gráfica old school creada por Ron Gilbert y Gary Winnick. Tiene muy buena pinta:



Sé que es casi imposible por eso de que los buitres de Disney tienen los derechos y no se los van a vender por nada del mundo, pero y lo que daría por ver a Ron Gilbert haciendo un Monkey Island 3 como Dios manda? Y lo digo sin desmerecer al "The Curse of Monkey Island", que me parece un juegazo y le tengo mucho cariño. Pero un Monkey Island 3 con Ron Gilbert al mando pilotando la nave, con esos gráficos de la vieja escuela, sin 3d ni cartoon. Y con una gran historia, muy larga, con mucho humor, sin poder morir, y con mucho Guybrush y otros nuevos personajes... qué grande que es Monkey Island! cheers

Esto es lo que ha dicho Gilbert en una recienta entrevista:

¿Volvería a trabajar una secuela de Monkey Island?

"Hoy en día las licencias de Monkey Island pertenecen a Disney (propietaria de Lucas Arts) y a pesar de que trabajé asesorando a los equipos de desarrollo de las versiones posteriores (Gilbert sólo trabajó en The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge), y que originalmente lo pensé como una trilogía, creo que no podría trabajar bajo el seguimiento de una gran compañía ya que es un producto con el cual deseo tener el control total de la historia y desarrollo. Pero si, me gustaría poder cerrar la trilogía."

Lo más parecido que vamos a tener va a ser el episódico que sacó Telltale, Tales of Monkey Island, donde sí estuvo metido Gilbert además de otras figuras clave de los originales (Grossman, Purcell, Land..).

Yo a día de hoy sigo negando la existencia canónica del 3 Laughing

En el Tales no participaron ni Land, ni Gilbert ni Schaffer.

Eso fue para los remakes de los dos primeros.

Edit: Land sí. Grossman también ya que por aquellos años (no sé si sigue aún) era el presi de Tellatale. Pero Gilbert no participó en ninguno Monkey posterior a los dos primeros, salvo como consultor en los remakes.
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Re: Monkey Island

Mensaje por Baldrick el Lun 5 Dic 2016 - 12:47

@Rizzy escribió:
@Baldrick escribió:
m b v escribió:Por cierto, en un par de meses ya vamos a poder disfrutar de Thimbleweed Park, la nueva aventura gráfica old school creada por Ron Gilbert y Gary Winnick. Tiene muy buena pinta:



Sé que es casi imposible por eso de que los buitres de Disney tienen los derechos y no se los van a vender por nada del mundo, pero y lo que daría por ver a Ron Gilbert haciendo un Monkey Island 3 como Dios manda? Y lo digo sin desmerecer al "The Curse of Monkey Island", que me parece un juegazo y le tengo mucho cariño. Pero un Monkey Island 3 con Ron Gilbert al mando pilotando la nave, con esos gráficos de la vieja escuela, sin 3d ni cartoon. Y con una gran historia, muy larga, con mucho humor, sin poder morir, y con mucho Guybrush y otros nuevos personajes... qué grande que es Monkey Island! cheers

Esto es lo que ha dicho Gilbert en una recienta entrevista:

¿Volvería a trabajar una secuela de Monkey Island?

"Hoy en día las licencias de Monkey Island pertenecen a Disney (propietaria de Lucas Arts) y a pesar de que trabajé asesorando a los equipos de desarrollo de las versiones posteriores (Gilbert sólo trabajó en The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge), y que originalmente lo pensé como una trilogía, creo que no podría trabajar bajo el seguimiento de una gran compañía ya que es un producto con el cual deseo tener el control total de la historia y desarrollo. Pero si, me gustaría poder cerrar la trilogía."

Lo más parecido que vamos a tener va a ser el episódico que sacó Telltale, Tales of Monkey Island, donde sí estuvo metido Gilbert además de otras figuras clave de los originales (Grossman, Purcell, Land..).

Yo a día de hoy sigo negando la existencia canónica del 3 Laughing

En el Tales no participaron ni Land, ni Gilbert ni Schaffer.

Eso fue para los remakes de los dos primeros.

Edit: Land sí. Grossman también ya que por aquellos años (no sé si sigue aún) era el presi de Tellatale. Pero Gilbert no participó en ninguno Monkey posterior a los dos primeros, salvo como consultor en los remakes.

Es cierto que la participación de Gilbert, aun anunciada a bombo y platillo, parece que fue limitada (a saber si fue dar el OK y poco más), lo cual no dejaba de ser un notición en el momento, eso sí. Y que Shafer ni está ni se le espera, que está a sus cosas. Grossman sí que estuvo al mando (en Telltale creo que no está ya).
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Re: Monkey Island

Mensaje por Rizzy el Lun 5 Dic 2016 - 15:39

@Baldrick escribió:
@Rizzy escribió:
@Baldrick escribió:
m b v escribió:Por cierto, en un par de meses ya vamos a poder disfrutar de Thimbleweed Park, la nueva aventura gráfica old school creada por Ron Gilbert y Gary Winnick. Tiene muy buena pinta:



Sé que es casi imposible por eso de que los buitres de Disney tienen los derechos y no se los van a vender por nada del mundo, pero y lo que daría por ver a Ron Gilbert haciendo un Monkey Island 3 como Dios manda? Y lo digo sin desmerecer al "The Curse of Monkey Island", que me parece un juegazo y le tengo mucho cariño. Pero un Monkey Island 3 con Ron Gilbert al mando pilotando la nave, con esos gráficos de la vieja escuela, sin 3d ni cartoon. Y con una gran historia, muy larga, con mucho humor, sin poder morir, y con mucho Guybrush y otros nuevos personajes... qué grande que es Monkey Island! cheers

Esto es lo que ha dicho Gilbert en una recienta entrevista:

¿Volvería a trabajar una secuela de Monkey Island?

"Hoy en día las licencias de Monkey Island pertenecen a Disney (propietaria de Lucas Arts) y a pesar de que trabajé asesorando a los equipos de desarrollo de las versiones posteriores (Gilbert sólo trabajó en The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge), y que originalmente lo pensé como una trilogía, creo que no podría trabajar bajo el seguimiento de una gran compañía ya que es un producto con el cual deseo tener el control total de la historia y desarrollo. Pero si, me gustaría poder cerrar la trilogía."

Lo más parecido que vamos a tener va a ser el episódico que sacó Telltale, Tales of Monkey Island, donde sí estuvo metido Gilbert además de otras figuras clave de los originales (Grossman, Purcell, Land..).

Yo a día de hoy sigo negando la existencia canónica del 3 Laughing

En el Tales no participaron ni Land, ni Gilbert ni Schaffer.

Eso fue para los remakes de los dos primeros.

Edit: Land sí. Grossman también ya que por aquellos años (no sé si sigue aún) era el presi de Tellatale. Pero Gilbert no participó en ninguno Monkey posterior a los dos primeros, salvo como consultor en los remakes.

Es cierto que la participación de Gilbert, aun anunciada a bombo y platillo, parece que fue limitada (a saber si fue dar el OK y poco más), lo cual no dejaba de ser un notición en el momento, eso sí. Y que Shafer ni está ni se le espera, que está a sus cosas. Grossman sí que estuvo al mando (en Telltale creo que no está ya).

Tim Schafer aparte de con juegos nuevos de DoubleFine está ahora liado con la remasterización del Full Throttle que saldrá en poco tiempo.

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Re: Monkey Island

Mensaje por Peaky Blinder el Vie 17 Mar 2017 - 6:33

Solo quedan 2 semanas para poder jugar al nuevo juego de Ron Gilbert y Gary Winnick, Thimbleweed Park. cheers bounce
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Re: Monkey Island

Mensaje por Peaky Blinder el Vie 17 Mar 2017 - 7:18

Para todos los amantes de las aventuras gráficas o del pixel art en general, dejo algunas imágenes de ilustradores:





Estas son de Maya Pixelskaya, una española que además vende artículos artesanales basados en juegos retro, entre ellos, Monkey Island o Grim Fandango.

http://mayapixelskaya.com/









Y estas son de Octavi Navarro, un catalán que ha trabajado con los mismísmos creadores de Thimbleweed Park.

http://pixelshuh.com/

Cómo me gustaría poder crear una aventura gráfica al estilo de Lucas Arts... o una imagen de este tipo... si no fuera tan difícil...
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Re: Monkey Island

Mensaje por Usagi el Vie 17 Mar 2017 - 17:00

m b v escribió:Para todos los amantes de las aventuras gráficas o del pixel art en general, dejo algunas imágenes de ilustradores:





Estas son de Maya Pixelskaya, una española que además vende artículos artesanales basados en juegos retro, entre ellos, Monkey Island o Grim Fandango.

http://mayapixelskaya.com/









Y estas son de Octavi Navarro, un catalán que ha trabajado con los mismísmos creadores de Thimbleweed Park.

http://pixelshuh.com/

Cómo me gustaría poder crear una aventura gráfica al estilo de Lucas Arts... o una imagen de este tipo... si no fuera tan difícil...
Shocked What a Face bounce bounce bounce bounce cheers hay links? Son freeware?
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Re: Monkey Island

Mensaje por Caffeine el Vie 17 Mar 2017 - 17:02

La mejor que he jugado últimamente: Gemini Rue del Percebe

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Re: Monkey Island

Mensaje por Usagi el Vie 17 Mar 2017 - 17:03

@Caffeine escribió:La mejor que he jugado últimamente: Gemini Rue del Percebe

Shocked tiene pinta de molar muucho
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Re: Monkey Island

Mensaje por Caffeine el Vie 17 Mar 2017 - 17:15

@Usagi escribió:
@Caffeine escribió:La mejor que he jugado últimamente: Gemini Rue del Percebe

Shocked  tiene pinta de molar muucho

Échale un ojete en youtube y verás, ambientación genial y engancha.
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Re: Monkey Island

Mensaje por Peaky Blinder el Sáb 18 Mar 2017 - 6:04

Más imágenes de series como las que puse en la página anterior. Todas estas ilustraciones pertenecer al ilustrador Andrew Scaife.

Arrested Development:


Community:


Las Chicas Gilmore:


Firefly:


Unbreakable Kimmy Schmidt:




http://andrewscaife.tumblr.com/
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Re: Monkey Island

Mensaje por Peaky Blinder el Sáb 18 Mar 2017 - 11:39

Entrevista reciente a Ron Gilbert en la que da un repaso desde Maniac Mansion hasta Thimbleweed Park en 50 minutos vía google.

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Re: Monkey Island

Mensaje por Usagi el Sáb 18 Mar 2017 - 13:40

@Caffeine escribió:
@Usagi escribió:
@Caffeine escribió:La mejor que he jugado últimamente: Gemini Rue del Percebe

Shocked  tiene pinta de molar muucho

Échale un ojete en youtube y verás, ambientación genial y engancha.
joder, lo busqué ayer, pero si no me dan un torrent mascado, soy incapaz.
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